S. 詹姆斯•李
交互式应用的计算机图形和可视化,如计算机游戏, 虚拟现实环境, 自主互动角色, 博物馆的设施
S. 詹姆斯·李的研究兴趣集中在计算机图形和交互式应用的可视化,如计算机游戏, 虚拟现实环境, 自主互动角色, 以及博物馆装置.
他最近的研究集中在一个被称为阿凡达的虚拟人. 该项目旨在通过将真人的外观和特征数字化,设计和开发一个栩栩如生的计算机界面, 比如个性和习惯. 李的合作化身研究工作被NOVA科学杂志“腾讯五分彩app能永生吗??(2011)和探索科学频道“不朽化身的未来”(2009).
他的跨学科研究与多个学科合作:工程学, arts, 地球科学, 医疗保健和博物馆. 李开复认为,理解复杂问题的多样性是通向最终解决方案的最根本的一步. Lee在广泛的科学和艺术领域的跨学科经验非常适合解决成功的创造性工作需要多个学科合作的问题和/或项目.
Lee's future research plans include an extension of the avatar research framework to support non-verbal body gestures and goal oriented affect controls; a bodily engaging interaction for future computing environments that utilizes not only a keyboard/mouse but body movements to communicate with computers; and a multi-dimensional interactive environments composed of a large-scale display systems with 2D/3D visualization as well as other multimedia information.
李教授的课程包括数据结构、图形学 & 虚拟环境,计算机科学与问题解决导论.
访问James Lee的主页: http://oak.conncolledu / (james lee